仮想プロダクションの曲線 LEDディスプレイ プロジェクト ソリューション – モジュールの選択からエンジニアリングの提供まで

スタジオ LED ディスプレイ
バーチャルプロダクションやXRスタジオなどのプロフェッショナルなシナリオ向け, このソリューションは、次のコアロジックを採用しています LEDディスプレイ プロジェクトデザイン, エンジニアリング/請負業者の実装ニーズと実際の企業のユースケースを融合します, モジュールの選択やキャビネットの計算からシステム統合や現場での運用に至るまで、包括的なエンドツーエンドのソリューションを提供します。 & メンテナンス. これにより、ビジュアルパフォーマンスのプロフェッショナル基準が保証されます, 空間適応, エンジニアリング効率と, 支持フィルム, 生放送, マルチコンテンツ制作も可能.
私. コアの選択 & キャビネットのエンジニアリング計算
あらゆるものの基礎として LEDディスプレイ プロジェクト, モジュールの選択とキャビネットの計算では、「画質のニーズ」と「エンジニアリングの実現可能性」のバランスをとる必要があります。ディスプレイがプロの撮影基準を満たしていることを確認しながら、不必要な無駄を回避します。.
1. コアモジュールの選択基準
優れた「クローズアップディテール」と「色の忠実度」に対するバーチャル撮影の要求に焦点を当てる, 私たちはそれを優先します XIFウルトラシリーズ P1.56 ファインピッチ COB モジュール. 設計ロジック:
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単一キャビネットのサイズ: 500mm (W) ×1000mm (h) ×32mm (T) — 持ち運びが簡単なモジュール式 & 組み立て, コンパクトなスタジオレイアウトにフィットする超薄型.
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単一キャビネットの解像度: 320 × 640 ピクセル — ピクセル密度とスプライシングの一致を保証します, 粗い画像を回避します, 4K+ ビジュアル出力を保証します.
2. 典型的なキャビネットの計算例 (5m×1.2m)
あらゆるエンジニアリング現場に, キャビネットの数量とスクリーンの仕様を正確に計算する必要があります:
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行数: 元の高さ 1.2m; 各キャビネットの高さは1.0m. 使用 2 行 (分割キャビネットなし)— カメラ領域を完全にカバーします, モジュールのカットロスと無駄を回避.
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列数: 5.0幅m; 各キャビネット幅0.5m; したがって 10 列 - 隙間なし, 連続的な曲線の位置合わせを保証します.
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最終仕様: 20 キャビネット; 5.0m (アーク) ×2.0m (身長); 総解像度 3200 (W) × 1280 (h) (4.1K以上)—コアスタジオビューをカバーします, 追加のサイドスクリーンなしでマルチカメラをサポート.
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3. 最適化されたエンジニアリング値
インテグレーター/請負業者向け: 科学的計算により「キャビネットの過剰調達」と「現場の無駄カット」を削減しコストダウンを実現. 企業ユーザー向け: 最終的な画面領域は元のデザインよりも大きくなります, 広角を有効にする, パノラマ, マルチアングル制作 - デバイスの ROI を最大化.
Ⅱ. プロの射撃グレードのパラメータ設計 & アプリケーションの価値
VP/XR撮影時, LEDディスプレイ パラメータは直接影響します “画像取得品質” そして “ポストプロダクション効率”. 以下のパラメータは実際のニーズから導き出され、プロビデオのワークフローに合わせたものです。:
| パラメータ | エンジニアリング仕様 | プロジェクト/企業価値 |
|---|---|---|
| 物理的なサイズ | 5.0m (アーク) ×2.0m (h) | 標準的なスタジオショットをカバー, 追加の背景は必要ありません; 両方のクローズアップをサポート & グループシーン, セットコストを削減 |
| ピクセルピッチ | P1.56mm | 4–6mの粒子なしのクローズアップショット; ブレによるコストのかかる再撮影を回避します |
| 解決 | 3200 × 1280, ~4.1K | グラフィック/テキスト, 背景の詳細がすべて鮮明に表示され、多くのワークフローでグリーン スクリーンの代わりになります。 |
| 輝度 | 800–1000ニット (調整可能な) | キーに適応します, 埋める, バックライトと; グレアフリー, カメラの正しい露出を保証します |
| リフレッシュレート | ≧3840Hz | ハイシャッター/ダイナミックショットを処理 - 走査線/ちらつきなし, ポストクリーンアップは必要ありません |
| グレースケール | 16 少し | 滑らかなグラデーション (例えば. 空, 点灯), リアルな空間とトーン |
| コントラスト比 | 7000:1 | 純粋な黒人, シャープなマット, きれいなキーエッジ; ポスト作業を高速化します, より良い結果 |
| 表示角度 | 高さ≧170° / V≧170° | マルチアングル (フロント, 側) 撮影 - すべてのカメラが一貫した色/明るさをキャプチャします |
| 曲率 | 15°~30°をサポート (5メートル弧) | スタジオに合わせて完全にカスタマイズ (湾曲した壁, リングステージ)—紛争や再建を回避する |
| メンテナンス | フロントメンテナンス | リアクリアランスは必要ありません, フラッシュ/ステージの壁にフィット, 迅速な修理でダウンタイムを最小限に抑える |
Ⅲ. システム統合 & オンサイトエンジニアリング適応
システムインテグレーションでは「機器の互換性」と「エンジニアリング・運用の利便性」の両方を考慮する必要がある,「各コンポーネントがシームレスに動作することを保証する」, 迅速なオンサイトセットアップ.
1. ビデオプロセッサの選択
「マルチ信号入力」と「カーブ補正」のバーチャルスタジオニーズに注力:
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4K I/O: カメラを受け入れます, パソコン, エンジン信号 - ロスレス, 圧縮やイメージのダウングレードはありません.
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内蔵カーブ補正: 現場でのソフトウェアのセットアップは不要; プロセッサーが自動的に曲線に適応します, 伸びや反りをなくし、技術者の時間を短縮します。.
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マルチレイヤー/マルチウィンドウ: ライブコンポジットを許可します, VRコンテンツ, ブロードキャストまたはシーン切り替えでのキャプション - 追加のスイッチャー ハードウェアは不要.
2. 制御システム & エンジンフュージョン設計
仮想プロダクションを実行しているユーザー向け:
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専用受信機カード構成: 100% と互換性があります XIFウルトラ モジュール - 互換性の問題を回避します (例えば, 吃音, 色の変化), トラブルシューティングの削減.
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フレーム同期テクノロジー: UE5 とのシームレスな接続, Unity — ビデオ エンジン & 画面は完全に同期されています, 遅延/ティアリングなし. アクターとデジタル オブジェクトが自然に融合; タイミングを「ポストで修正」する必要はありません.
3. 設置構造エンジニアリング
設置構造は「安定性」と「スペース利用性」のバランスが重要:
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軽量カスタムスチールフレーム: キャビネットの重量と円弧は天井に合わせて完全に設計されています, 壁, またはフライングリグ - 建物のアップグレードは必要ありません.
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クイックロックコンポーネント: キャビネットはカチッとはめ込まれ、特別な工具は必要ありません; フルスクリーンの組み立てを完了できる & すぐに平準化する; 後の移動や再構成のために取り外し可能.
Ⅳ. プロジェクトの確実な実施 & ○&Mの提案
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建設支援: 詳細な設計図と設置ガイドを提供する, 内閣命令にマークを付ける, ケーブル配線とデバイスの位置を調整して、オンサイトの計画を軽減します.
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曲面スクリーンの技術サポート: アーク精度を確保するためのオンサイト技術者の指導 (≤1°の誤差); 位置ずれによる視覚的な歪みを防ぎます.
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販売後 O&M:
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フロントメンテナンス: モジュールに障害が発生した場合, バックパネルを取り外す必要はありません; 技術者が前面からモジュールを交換します <30 分, ダウンタイムを最小限に抑える.
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システムの互換性: 制御により将来の拡張をサポート (画面サイズ, ストリーミング エンコーダなどの新しいデバイス) メインシステムの交換が不要で、アップグレードコストを最小限に抑えます。.
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v. ソリューションの概要
このソリューションでは、 20 XIF Ultra P1.56 湾曲 COB モジュール 5.0m 円弧×高さ 2.0m の仮想プロダクションを構築する LEDディスプレイ. モジュールの選択とキャビネットの計算からシステム統合とサービスに至るすべてのステップは、インテグレーターの「迅速な導入」とスタジオの「プロ撮影」を念頭に置いて設計されています。.
利点:
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画質 (4.1k, 16ビットグレースケール)
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カスタマイズ性 (アーク, マルチエンジン同期)
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効率 (素早い組み立て, フロントメンテナンス)
あらゆる仮想プロダクションの最高基準を満たします, XRスタジオ, 膜, またはコマーシャル撮影. カスタマイズされたモジュールについてはお問い合わせください, 現地調査, またはエンジニアリング見積もり - 専門家によるサポート, あらゆる段階で.

